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职业专属装备15阶&EX强化开放预告
发布时间:2020-08-19
亲爱的英豪用户,
随着周年庆的到来,英豪也将在8月21日对职业专属装备开放上限至15阶段和专属职业强化卡,一起来看看具体是如何强化的~
1、EX强化窗口
在EX强化窗口中,可以对装备进行EX强化,EX强化槽里面的全部效果都能同时生效。
强化时有下列规则,同一种类的卡片,不能使用在复数个槽位中。特定的装备专用的卡片(以下称为专属符文),除了上述的规则以外还有下列的规则。
①、已经强化了专属符文的槽位,无法再强化其他种类的卡片。例:强化了EX武术家(等级1)卡片的槽位,就无法再强化其他种类的卡片。
②、已经强化了专属符文的槽位,只能强化比那个等级更高的专属符文。例:强化了EX武术家(等级2)的槽位,无法再强化EX武术家(等级1)。
2、EX强化回收窗口
在EX强化清除窗口,可以对EX强化效果进行回收。
3、EX强化清除窗口
在EX强化清除窗口,可以对EX强化效果进行清除。
※清除以后不返还卡片。
4、职业强化卡属性:
职业专属EX强化装备要求:职业强化只能在专属装备12阶及以上才可以使用,15阶时会开放两个插槽,对应职业强化卡只能使用在对应装备上,其余装备均无法使用。
EX武术家 (黄金龙魂)
等级1 : 觉醒中全攻击伤害增加5%。
等级2 : 觉醒中全攻击伤害增加10%。
等级3 : 觉醒时间增加5秒。
EX特种兵 (肩扛型火炮·黑)
等级1 : MP为0的时候也有15%的概率可以使用出技能。但是伤害会下降到25%。
等级2 : 概率增加为30%。
等级3 : 伤害只下降到50%。
EX间谍 (刀锋激光靴·蓝)
等级1 : 使用技能时有15%的概率减少25%的MP消耗。
等级2 : 概率增加为30%。
等级3 : MP减少量增加为50%。
EX超人 (黄金寒冰之心)
等级1 : Z+XC、D+XC 命中时有25%的概率冻结对手。
等级2 : 冻结的对手10秒内SPD-1。
等级3 : 冻结的对手10秒内冰耐性-15%。
EX铁甲人 (黄金超合金颈环)
等级1 : Z+XC 命中时有25%的概率10秒内DEF+1。
等级2 : buff的持续时间变为15秒。
等级3 : buff效果额外追加4元素耐性+5%。
EX灵异少女 (死灵披风·黑)
等级1 : Z+XC 追加持续伤害。(0.5/1000ms、10秒)
等级2 : 持续伤害变为每秒1。
等级3 : 持续伤害变为每秒1.5。
EX宇宙警察 (黄金激光之翼)
等级1 : 攻击命中时有15%的概率附加10秒内斩耐性-10%。
等级2 : 发动率变为30%。
等级3 : debuff量变为-20%。
EX未来力士 (黄金雷霆腰带)
等级1 : Z+XC、V+XC 伤害增加10%。
等级2 : Z+XC、V+XC 命中时附加5秒内全耐性-5%。
等级3 : debuff持续时间变为10秒。
EX忍者 (黄金疾风双镖)
等级1 : 全攻击伤害增加3%。
等级2 : 全攻击伤害增加6%。
等级3 : 全攻击追加持续伤害。(1/1000ms、5秒)
EX再生人 (黄金激光悬浮脚)
等级1 : 攻击命中时每秒回复MP 1,持续5秒。
等级2 : 每秒的回复量变为2。
等级3 : 使用攻击时有25%的概率不消耗MP。
EX地精 (黄金毒蝶翅)
等级1 : Z+XC 命中时有10%的概率附加持续伤害。(1/1000ms、10秒)
等级2 : 发动率变为20%。
等级3 : 发动率变为30%。
EX半兽人 (黄金雷龙头骨)
等级1 : 变身中电耐性+5%。
等级2 : 变身中电耐性+10%。
等级3 : 变身中攻击命中时附加5秒内电耐性-10%。
EX气功师 (元气宝甲·赤)
等级1 : Z+C有15%的概率造成1伤害。
等级2 : Z+C有15%的概率造成2伤害。
等级3 : Z+C有30%的概率造成2伤害。
EX裁决者 (冰石剑·赤)
等级1 : Z+XC 效果中攻击命中时有15%的概率附加10秒内冰耐性-10%。
等级2 : 发动率变为30%。
等级3 : 效果量变为-20%。
EX剑豪 (冰火剑·金)
等级1 : CMD+C、CMD+X 消耗MP 5.8。
等级2 : CMD+C、CMD+X 消耗MP 5.3。
等级3 : CMD+C、CMD+X 消耗MP 4.8。
EX兽魔 (黄金兽魔腰带)
等级1 : 觉醒后斩属性攻击+3%。
等级2 : 觉醒后斩属性攻击+6%。
等级3 : 觉醒后斩属性攻击+9%。
EX职业杀手 (暗杀金手)
等级1 : Z+XC 命中时有30%的概率附加10秒内SPD-1。
等级2 : 持续时间变为15秒。
等级3 : 追加持续伤害。(1/1000ms)
EX机甲神兵 (黄金冲击重装)
等级1 : Z+C 效果中受到攻击时有20%的概率不消耗盾牌计数。
等级2 : 概率变为30%。
等级3 : 盾牌初始计数+1。
EX狂战士 (狂鬼护肩·赤)
等级1 : 充能到最大值回复HP 10。
等级2 : 充能导致的伤害增幅变为0.3。
等级3 : Z+XC、Z+X 使用时有20%的概率只消耗一半充能。
EX雪妖 (幻象飘带·粉)
等级1 : 连续攻击的最后一段有15%的概率出现冰精灵追击。
等级2 : 概率变为30%。
等级3 : 冰精灵附加5秒内SPD-1。
EX终结者 (黄金终结臂)
等级1 : Z+XC 使用时有20%的概率消耗MP减少25%。
等级2 : 概率变为40%。
等级3 : Z+XC 伤害增加50%。
EX斥候 (斥候投影仪·紫)
等级1 : 使用基本技能时有15%的概率出现分身。
等级2 : 分身出现时有10%的概率出现2个分身。
等级3 : 分身的出现率变为30%。
EX傀儡师 (傀儡·血魔·绿)
等级1 : 召唤NPC的持续时间增加5秒。
等级2 : 召唤NPC的持续时间增加10秒。
等级3 : 召唤NPC还活着的时候,全技能伤害+5%。
EX双子星 (离子星铠·赤)
等级1 : 变身持续时间增加5秒。
等级2 : 变身中触发职业被动的概率增加5%。
等级3 : 变身中触发职业被动的概率增加10%。
EX堕徒 (黑暗龙魂·赤)
等级1 : 觉醒中全技能伤害+5%。
等级2 : 觉醒中全技能伤害+10%。
等级3 : 觉醒时间增加5秒。
EX爆破手 (榴弹腰带·赤)
等级1 : Z+XC 范围增加10%。
等级2 : Z+XC 范围增加20%。
等级3 : Z+XC 伤害增加10%。
EX密探 (骇客金箱)
等级1 : D+C长按、D+X长按、V+X长按有25%的概率消耗MP减少25%。
等级2 : 减少量增加为50%。
等级3 : D+C长按、D+X长按、V+X长按伤害增加50%。
EX魔人 (魔焰战盾·绿)
等级1 : 火耐性+5%。
等级2 : 火属性攻击+5%。
等级3 : 职业被动的回复量+10%。
超刚战士 (超武器传送·赤)
等级1 : 变身持续时间增加5秒。
等级2 : 变身中4元素耐性+3%。
等级3 : 变身中4元素耐性+8%。
EX巫师 (赤炎手套)
等级1 : Z+XC 持续时间增加5秒。
等级2 : Z+XC->Z+XC 的效果时间增加2秒。
等级3 : Z+XC->Z+XC 使用时有20%的概率不解除Z+XC。
EX赏金猎人 (黄金猎鹰狙击步枪)
等级1 : 标记的伤害增幅增加2%。
等级2 : 标记的伤害增幅增加5%。
等级3 : 标记的伤害增幅有10%的概率增加20%。
EX摔跤手 (黄金搏击煞星)
等级1 : D+XC 的最后一击伤害有20%的概率增加10%。
等级2 : D+XC 的最后一击伤害有20%的概率增加20%。
等级3 : D+XC 命中时附加5秒内DEF-1的debuff。
EX闪灵 (碧云环·赤)
等级1 : 破隐伤害有20%的概率增加5%。
等级2 : 破隐伤害有20%的概率增加10%。
等级3 : 破隐持续时间增加2秒。
EX魔像兵 (黄金魔能战甲)
等级1 : CMD+XC 持续时间增加5秒。
等级2 : CMD+XC 持续时间增加10秒。
等级3 : CMD+XC 效果中全攻击伤害+10%。
EX暗夜精灵 (暗精灵弓)
等级1 : 法力燃烧的持续时间增加2秒。
等级2 : 法力燃烧的伤害+5%。
等级3 : 全技能使用时有20%的概率发动法力燃烧。
本次更新后职业每日专属任务奖励将会从每日纪念币更换为对应职业GEM币(摔跤手,闪灵,魔像兵,暗夜精灵每日任务奖励变成GEM币),并且开放每日纪念币兑换对应职业GEM币(超刚战士,巫师,摔跤手,闪灵,魔像兵,暗夜精灵GEM币目前兑换不开放)
专属职业强化卡(等级1)可通过商店纪念币GEM中使用对应职业纪念币兑换
专属职业强化卡升阶:使用2张对应职业强化卡和娱乐券(红)等材料合成下一个等级职业强化卡,例:EX武术家(等级1)+娱乐券(红)x5+神秘箱x2+100金币有概率可以合成出EX武术家(等级2)。
5、泛用强化卡:
泛用强化中,有些效果要在游戏中按按键才能生效。槽位1的效果就按按键「1」、槽位2的效果就按按键「2」,可以在按键设置界面进行变更。
EX圣
等级1 : 射出光属性的光线。冷却时间30秒。
等级2 : 攻击后15秒内光耐性增加10%。
等级3 : 光线伤害增加20%。
EX暗
等级1 : 射出暗属性的光线。冷却时间30秒。
等级2 : 攻击后15秒内暗耐性增加10%。
等级3 : 光线追加持续伤害。
EX暴击
等级1 : 15%的概率发生暴击,暴击时伤害增加15%。
等级2 : 暴击率变为25%。
等级3 : 发生暴击时,有50%的概率使增伤变为25%。
EX力量/EX技巧/EX速度/EX跳跃/EX防御
等级1 : 10秒内该参数+1,冷却时间30秒。
等级2 : buff的持续时间变为15秒。
等级3 : 攻击命中时有50%的概率使buff延长1秒。
EX光
等级1 : 发动攻击的时候有10%的概率发射光弹。
等级2 : 光弹伤害增加10%。
等级3 : 发动概率变为30%。
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2020.8.19